Auteur: Georges Quénot.
Quelque chose peut-il être un cercle pour moi et un carré pour vous ?
L'intersection d'un cône et d'une pyramide est un cercle vu du sommet du cône et un carré vu du sommet de la pyramide (les axes du cône et de la pyramide sont confondus et orientés dans des directions opposées; le cône et la pyramide sont positionnés de telle sorte que le sommet de la pyramide soit à l'intérieur du cône et que le sommet du cône soit à l'intérieur de la pyramide).
Il vous faut un visualiseur VRML (e.g. FreeWRL) pour voir les fichiers wrl et manipuler directement l'objet :
Si vous n'avez pas ou ne ne voulez pas installer un visualiseur VRML:
Un premier prototype (v0) a été fabriqué à fabMSTIC le 7 janvier 2015 (merci à Jérôme Maisonnasse pour son aide). Avec l'objet réel, deux personnes placées chacune au bon endroit peuvent voir simultanément l'une le cercle et l'autre le carré (il faut fermer un œil car le prototype est de relativement petite taille, environ 10cm).
Le principe est généralisable à d'autres couples de formes 2D comme un cercle et un triangle ou un carré et un pentagone.
Les axes de la pyramide et du cône n'ont pas besoin d'être alignés.
Commandez le vôtre (autres modèles à venir) :
Note : bien qu'elle me soit venue indépendamment, l'idée que l'intersection d'un cône et d'une pyramide puisse être vue comme un cercle ou comme un carré selon le point de vue existe depuis au moins 1963 :